创意三消游戏《宝石战争》免费登陆PS4与Xbox One平台_0

《宝石战争》于昨日正式免费登陆Xbox One和PS4,该游戏的制作组先前的《战神的挑战》将RPG与三消结合十分有新意,不知道本作有怎么样的表现。

宝石战争截图

《宝石战争》于昨日正式免费登陆Xbox One和PS4,该游戏的制作组先前的《战神的挑战》将RPG与三消结合十分有新意,不知道本作有怎么样的表现。

《宝石战争》设定在一个强者英雄的世界,玩家必须横穿15个王国,完成上百个任务,征服Krystara王国。战胜其他对手或与好友并肩作战。

– 收集130种不同的特技升级道具

– 建立自己的英雄小队完成史诗对决

– 超过120个任务和1200个小关卡

– 竞技场模式和无限制PVP对战

– 独家PS4装甲套装:暗影,乌木,黑曜石

– 独家Xbox装甲套装:荒蛮,狂野,野兽

– 主机版大小1.6G

如果你对这款游戏感兴趣的话,不妨去试试吧,毕竟这款游戏是免费的。

分享手机游戏&应用命名规范及建议

      一流游戏的命名范例

  1.吃豆人(Pac-Man)

  原版游戏的名称是Pakkuman(游戏邦注:在日语中“Paku-Paku”是用于描述人们咀嚼时发出的声音)。但是在进入市场的过程中,该游戏又更名为Puck-Man。游戏主角是一个缺了一角的圆形披萨。但当它首次进入美国市场时,开发者并不希望人们将游戏名称的发音与Fuck-Man这种不雅用语混淆起来,在咨询美国市场营销专家后,他们决定将其重新命名为“Pac-Man”。

  2.俄罗斯方块(Tetris)

  这款游戏的开发者当初并没有刻意去想一个独特的名字。他只是将四格拼板(Tetromino)和网球(tennis)这两个词合拼在一起。四格拼板是一种包含4个方格的几何形状,而网球就是游戏开发者本人Alexey Pajitnov最喜欢的一种运动。

  3.塞尔达传说(The legend of Zelda)

  宫本茂将这款游戏中的女主人公称为Zelda,仅仅是因为他十分喜欢Scott Fitzgerald(二十世纪美国杰出作家)妻子的姓名(Zelda Sayre)而已。而Link原名是Chris,其意义在于纪念宫本茂的教父。但这名开发者最终决定让游戏主角命名为Link,象征游戏世界与玩家之间的联系。

  4.光晕(Halo)

  据称这款游戏重命名的次数超过了其他任何游戏。最初它被称为Solipsis以提示游戏中主要战役的发生地点(Solipsis星球)。但是进入不同的开发阶段后,该游戏又分别被命名为Star Maker、Star Sheld、Hard Vacuum,The Crystal Palace、The Santa Machine和Monkey Nuts。最后一个名字马上就被否决了,因为Bungie Studios的联合创始人之一认为这种名字令他难以启齿,无法告诉母亲他在开发这样一款游戏。该游戏名称最终变成了Halo,其灵感来源是Iain M.Banks的热门科幻小说。

  实用建议

  1.保持合理的简短性

  在游戏名称中使用1至3个字词。显然,包含3个字词的游戏名称具有“不可抗拒的吸引力”,我在之后会讨论这一点。要避免使用简写,如果你在名称中只使用了一个字词,就要确保它足够简洁,甚至可以创造一个新词。

  2.避免使用垃圾词

  在游戏名称中使用趣味、游戏等这种陈词滥调无异于浪费宝贵的符号空间。唯一可以在名称中使用“Game”这种词的理由就是,令你的应用从同类其他产品中脱颖而出。例如,假设你的产品是一款食谱应用,将其命名为The Ultimate Cooking Game而不是The Ultimate Cooking Guide,这就有利于令你的产品与众不同。Hardest Game Ever也许就是唯一在名字中带有game一词并且获得成功的游戏吧。

  
  hardest game ever(from gamasutra)

  3.要了解撞脸词

  不要在游戏名称中使用超过一个的撞脸词(游戏邦注:这里指的是竞争对手所使用的词)。看看应用商店就知道其中已经有大量包含“切水果”字眼的游戏,所以最好去挑选一个比这些更合适的字眼。查看可行的游戏名称时,不要仅仅着眼于你的产品所属的类型。

  
  slicer(from gamasutra)

  4.找到引人注目的字词

  最好是选择那些用户日常生活中并不常见的字眼来吸引他们的眼球。你并不经常看到或使用“漩涡(swirl)”、“旋转(whirl)”、“前奏(prelude)”、“传染病(Pandemic)”这样的词语,这些词语可以作为一种外部催化剂并推动游戏下载量。另一方面,“butt”这个词在今天颇为盛行,但人们仍然还没有在产品名称中广泛使用这一词。这类词当然可以吸引人们注意力。但要注意妥当使用这种夺人眼球的词语。

  
  butt challenge(from gamasutra)

  5.可读性

  在构想产品名称时,可以试着想象你所瞄准的用户是文化程度只有小学三年级水平的人。所以没有人看得懂“Agathokakological”这种生僻字词,用户不会点击下载,只会觉得吃惊和反感并转身寻找自己看得懂的游戏名称。

  6.创造新词

  这可以参照《俄罗斯方块》开发者Pajitnov的做法,通过结合2个现成的字词创造一个全新的词语。这样你就可以凭借独特的名称轻松打败竞争对手,此外这种名称也有利于加深用户印象。在创造新词时要注意避免上述提到的错误做法。因此,像“Indestructotank”(结合Indestructible和Tank)这种字词就是一个糟糕的选择,因为它的可读性非常低。而像Exorbis(结合Ex和Orbis)就是个优秀的典型,其中的Orbis是指星球的光环(古代占星术概念)。

  3字原则的魔力

  Clash of Clans,Age of War,Age of Sparta, Call of Duty, World of Tanks, King of Thieves, Mirrors of Albion, Heroes of Atlan。

  这些游戏都占据了Google Play榜单前列席位,其中有许多游戏名列“编辑精选”榜单。这些游戏的名称都包含3个字词,并且其中都有一个“of”。

  仅含有3个词的名称也比较有利于关键字的优化。

  从ASO的角度出发

  一款应用的名称是其排列及图标的一个关键层面,也是吸引用户注意力的一个主要方法。App Store和Google Play约半数用户是使用检索功能寻找新应用。

  他们在找什么?搜索查询通常包含匹配游戏类型的一般词组(如“谜题”)或者反映用户个人兴趣的关键字(这在所有搜索查询中占比高达80%)。我们都知道,有需求才会有供应。

  Tune数据显示,在2013年春季,应用名称中包含关键字的产品所占比例仅有16%,而2个半月之后这个比例飙升至了51%。

  人人都知道在标题中使用的字词在搜索过程中通常具有更高的权重。MobileDevHQ所执行的实验证明,在标题中植入关键字,可以让你的应用在Google Play搜索结果排名中上升10.3%左右。

  至于App Store的情况,我们可以使用Tanktastic搜索优化情况为例。我们仅针对其标题进行更改,就令其从“tank”一的搜索查询结果排名从第70位上升至第30位(现在它在美国该搜索结果中排名第12位)。

  你只能在标题中植入最合适的查询字眼,也就是说这种查询字眼必须适合游戏,并且具有关联性。尽管这听起来像是老调重弹,我还是要提醒大家用户只会下载符合其即时需求的应用。如果应用不符合他们的预期,用户就可能从设备中删除应用,而这会严重影响应用的评价和排名。

  在我们客户easy ten的案例中,其标题添加了“外语”这一词后,该应用就顺利在搜索查询结果中名列第8位(现在居于第3位)。

  要让用户更易于找到你的游戏。你的应用名称获得通过之后(如easy ten案例),最好添加你计划发布市场的当地语言关键字。例如,面向美国发布easy ten – learn any language,向俄罗斯Google Play发布easy ten -иностранные языки(它在当地“外语”搜索查询结果中居于前三位)。这样你就可以打造一个人们未来会主动搜索的品牌。

  
  easy ten(from gamasutra)

  正如我们所知,Google Play中标题符号的最佳数量是25,尽管你实际上最多可以添加至30个字符(注意如果你这么做,应用的全称就无法完全显示在搜索结果中)。记住,含有30个字符的标题无法在5英寸屏幕上正常显示,所以最佳字符量是25。App Store的最佳字符量是35,含有冗长字词的标题可以缩短。App Store所允许的最大字符量是255,但iPhone用户在应用页面只会看到前面70个字符。

  换句话说,你的标题中含有2-5个关键字。尽量植入可以让潜在用户在首次看到应用时就能清楚了解游戏内容的关键字。例如The Pooches(在“儿童游戏”搜索查询结果中位居第二,在俄罗斯Google Play“家庭”类别搜索排名第13)的应用标题就只有2个词,其标题成功融入2个高频率搜索查询的字眼,同时为用户提供了一些关于应用详情的重要信息(它有一些含卡通角色的迷你游戏)。

  还有一例就是Sword vs Sword,你瞥一眼这个名称就能够轻松猜出其主要内容。我们也不觉得它有必要植入其他任何关键字,因为“sword”本身就是个已经很热门的查询字段。许多发行商倾向于在游戏命名时使用关键字。我们认为开发者在为游戏命名之初就要将ASO因素考虑入列。

刀塔自走棋减护甲棋子介绍 刀塔自走棋减护甲棋子有哪些

刀塔自走棋减护甲棋子有哪些?游戏中有一些棋子是可以削减对方护甲的,其中有四种减护甲棋子。小编给大家带来了减护甲棋子介绍,不知道的玩家下面一起来看看吧。

刀塔自走棋减护甲棋子介绍

亡灵BUFF减甲。

大鱼人减甲。

炼金减甲。

还有种族效果也有减甲,要看技能的话,大家可以进游戏看图鉴,图鉴里面都有介绍。

刀塔自走棋减护甲棋子

总结:以上四种,便是小编分享的减护甲棋子,具体技能在图鉴中都有。

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刀塔传奇第十五章精英模式通关攻略详解_

最近呢,我在群里看到了广大群友共同向我反映的一大话题就是橙色英雄如何通关第十五关精英难度的问题。那么今天小编就给大家带来了这一问题的解答。

今天一早小编在各大刀塔传奇贴吧转悠的时候突然发现了众群友都在关注的这个话题,于是我便翻看了此玩家的对阵图。以下是我们贴吧这位玩家的精英模式15关的对阵图:

刀塔传奇第十五章精英模式通关攻略详解

以上是该玩家精英15关第一关的对阵图,我们不难看出的是两沉默一致盲外加一硬控的阵容,小鹿的魅惑更是可以控制和打断对手的节奏。

这是第二关的对阵图,该玩家把双头龙这个硬控换成了我们的迷惑型的DPS猴子,双沉默的同时可以让猴子的爆发突出的淋漓尽致,船长以及宙斯无疑是暴露给猴子的一块儿肉,广发随后的大波更是给敌人致命的一击。

猴子、小黑无疑是给卡尔致命的攻击,DP、沉默和小鹿更是控制了我们高富帅卡尔的DPS。

不难看出,本关该玩家的对策很干脆。巨魔开场战吼,随后猴子抽手大带走神牛、神灵。DP和沉默的补大更是压制住了对方的输出,小鹿则作为我们的全场回复。

那么我们也可以看出该玩家的打法也是非常的用心,利用高DPS以及封印和压制型英雄来给我们的精英副本带来压倒性的一击。

刀塔传奇平民的觉醒推荐 非R觉醒英雄排行_

刀塔传奇非R觉醒什么英雄好?平民的觉醒推荐。觉醒一番队,这一组里面是性价比最高的,英雄升星简单.

NO.1蓝胖 

觉醒技能:增加了一个主动技能,控制+输出,开场就放,相当于减少了每轮平A的次数

觉醒作用:卡智力流克制敌法+预言之池

实力指数:6(觉醒前)——9(不是很肉但是有控制有输出)

成本和难度:★(碎片好得,后期装备不昂贵)

觉醒性价比:★★★★★

NO.2全能骑士 

觉醒技能:增强了2技能,加血的同时给那个单位加上额外的护甲,大大增强了该单位的生存能力

觉醒作用: 竞技场(配合敌法或者奶妈队)+预言之池和试炼石头人难度7、8

实力指数:2(觉醒前)——9( 成为一代神辅助)

成本和难度:★(碎片好得,后期装备不昂贵)

觉醒性价比:★★★★★

NO.3船长 

觉醒技能:五小强加血上限的光环

觉醒作用:成为第一肉

实力指数:5(觉醒前)——8(超级肉,缺点就是没啥输出)

成本和难度:★★(碎片好得,后期装备有点贵)

觉醒性价比:★★★★★

NO.4潮汐 

觉醒技能:每当失去一定比例的血量,就会清除不良状态(眩晕沉默魅惑),再加一个护甲buff,不能叠加

觉醒作用:竞技场终于有望放出大招

实力指数:4(觉醒前)——7(特别肉,不容易被控制和沉默,不被打掉能量一般都能放大)

成本和难度:★★(碎片好得,后期装备有点贵)

觉醒性价比:★★★★★
      以上是琵琶网小编带来的刀塔传奇平民的觉醒推荐 非R觉醒英雄排行攻略,希望对各位玩家有帮助!